Meta Audience Network
Подходит для любых мобильных игр и приложений, выгодный eCPM для большинства видов рекламы.
Благодаря своему широкому охвату является хорошим выбором для глобальных релизов в магазинах приложений.
Для Meta Audience Network вы можете использовать либо Appodeal Default Account, либо подключить свою учетную запись Meta Audience Network к Appodeal. Вы можете узнать больше об этих вариантах здесь.
Appodeal Default Account:
- Вам необходимо выполнить условия , которые вы можете найти в App Settings -> Mediation Settings -> Line Items в вашем Appodeal аккаунте и если доступно для каждого приложения запросить подключение Appodeal Default Account. Вы также можете запросить подключение, используя тип заявки Appodeal Default Account Connection (Admob or Meta).
Ваш Meta Audience Network Aккаунт:
- Выполните следующие шаги, чтобы связать свою учетную запись Meta Audience Network.
-
Убедитесь, что у вас есть личная учетная запись Meta.
-
Вы должны быть в состоянии предоставить полную информацию об учетной записи для выплат, на которую Meta Audience Network будет переводить платеж.
Также проверьте ваше приложение:
-
Убедитесь, что вы используете Appodeal SDK версии 2.10.3+ / плагин Appodeal Unity версии 2.14.5+.
-
Убедитесь, что BidMachine включена в Mediation Settings.
-
Убедитесь, что у вас есть адаптер BidMachine в вашем проекте. Адаптер BidMachine включен в SDK Appodeal по умолчанию, убедитесь, что вы не удалили его из проекта.
Если рекламные блоки Meta Audience Network уже связаны с Appodeal, воспользуйтесь этим руководством.
Шаг 1. Подготовьте учетную запись разработчика Meta
Если у вас уже есть учетная запись разработчика мета, пропустите этот шаг.
Перейдите на главную страницу и нажмите Log in.
Заполните свою личную информацию и создайте учетную запись Meta. После этого вы можете войти в систему и продолжить привязку своей учетной записи Meta к Appodeal.
Шаг 2. Создайте новое приложение Meta
- Перейдите в раздел My Apps и нажмите кнопку Create App.
- Выберите тип приложения в зависимости от ваших потребностей. Узнайте больше о типах приложений здесь.
Тип приложения нельзя изменить после его создания.
На примере ниже выбран тип "Business".
- Заполните следующую информацию:
- Display Name (Название),
- App Contact Email (Контактный адрес электронной почты приложения),
- выберите App Purpose (Назначение приложения),
- Business Manager account (Учетная запись бизнес менеджера )(при необходимости).
- После создания приложения перейдите в Settings → Basic.
Вам понадобятся следующие данные с этой страницы:
-
App ID
-
App Secret
Сохраните App ID и App Secret, вам они понадобятся позже.
Шаг 3. Настройте учетную запись Monetization Manager
После создания приложения Meta, необходимо его подключить, если оно не было ранее подключено, к сети Meta Audience Network.
Перейдите на Панель управления (Dashboard) приложением и нажмите Set Up для Audience Network.
Создайте новую сущность property на стороне Monetization manager.
Создайте новое приложение для необходимой платформы в созданном property.
Нажмите +Add и продолжите работу с сообщением о том, что Meta работает только в режиме bidding для новых приложений.
Настройте properties для своих продуктов.
Если у вашего продукта есть несколько версий в зависимости от операционных систем или устройств, вы можете сгруппировать эти версии в property для комбинированной отчетности и управления.
Каждая property может содержать одно приложение для iOS, одно приложение для Android, один домен веб-сайта, одну Instant Articles Page (страницу мгновенных статей) и одну Instant Game (мгновенную игру).
Для каждой property вы можете создать 4 рекламных места(ad spaces). Рекламное место(ad space) — это место для размещения рекламы.
Вы можете создать 4 места размещения(placements) для каждого рекламного места(ad space) — определенного типа рекламы.
Настройка новой property состоит из 4 этапов:
- Добавьте данные приложения. Если ваше приложение уже опубликовано, укажите ссылку на магазин. Вы можете добавить URL позже, если ваше приложение еще не выпущено.
- Добавьте платежный счет. Нажмите на Add a new payment account и введите свои платежные данные.
Вы не сможете получать рекламу с сети Audience Network, пока не добавите информацию о ваших платежных данных. Вы можете добавить информацию о ваших платежных данных, как только ваша учетная запись в Business Manager и Property будут настроены.
Узнайте больше о добавлении информации о платежных данных.
-
Верифицируйте свой бизнес.. Узнайте больше о верификации бизнеса.
-
Интегрируйте SDK.
а. Выберите A different mediation platform.
б. Создайте placement. Вам нужно выбрать желаемый формат рекламы. Самые эффективные форматы рекламы для Meta - полноэкранная реклама(Interstitial) и видео за вознаграждение(Rewarded Video) (только для игровых приложений).
Нажмите Create и вы увидите свой App ID и Placement ID.
В результате предыдущих шагов у вас должны быть следующие данные:
-
App Id
-
App Secret
-
Placement ID
Сохраните эти данные. Вам они понадобятся для привязки приложения на стороне Appodeal.
После того как вы создали ваше приложение, подключили монетизацию , опубликовали его и прошли review, добавили ссылку на политику конфиденциальности (Настройки приложения → Основное) и на URL запрос на удаление данных (можно указать такую же как и на политику конфиденциальности), вы можете переключить состояние приложения на Live.
Шаг 4. Свяжите свою учетную запись Meta Audience Network с Appodeal
Перейдите на страницу Аккаунты сетей и добавьте адрес электронной почты Meta.
Шаг 5. Создайте рекламные блоки для своего приложения
Выберите соответствующее приложение на этой странице, перейдите к желаемому типу рекламы, выберите созданный Meta аккаунт в Аккаунтах сетей и заполните поля Meta App ID и Meta App Secret.
Затем нажмите кнопку Add Line Item, включите режим In-App Header Bidding mode и заполните поля Line Item’s label и Code:
Необходимо настроить режим In-App Header Bidding, иначе реклама сети Meta не будет работать.
Код представляет собой идентификатор плейсмента. Код должен иметь следующий формат:
Если первая часть идентификатора плейсмента не совпадает с идентификатором приложения, Meta Audience Network не будет работать.
Чтобы исправить это, измените первую часть идентификатора плейсмента на app id.
Шаг 6. Проверьте работу Meta
Meta Audience Network в режиме bidding работает через BidMachine. Если у другого деманд партнера в BidMachine, но не у Meta Audience Network, есть реклама с более высокой ставкой для вас, будет показана именно она, даже при включенном тестовом режиме в Meta Audience Network.
Чтобы отладить рекламу Meta Audience Network, проверьте статусы плейсментов:
-
Ready to publish: Вы успешно протестировали интеграцию, и ваше приложение готово к публикации в магазине приложений.
-
Idle: сеть Meta Audience Network не получала запросов на рекламу для этого плейсмента за последние 24 часа. Если вы отправляете тестовые запросы, статус плейсмента останется "Idle".
-
Requesting Ads: запросы рекламы для плейсмента за последние 24 часа не заполнялись.
-
Receiving Ads: ваше приложение запущено, и за последние 24 часа от активных пользователей поступили запросы для вашего плейсмента.
Вы можете увидеть список распространенных ошибок при запросе рекламы в Meta Audience Network здесь.
Если у Meta мало показов и небольшой доход, данные могут быть отправлены из Meta без информации о стране.
Если у вас возникнут дополнительные вопросы или трудности в процессе настройки, вы можете обратиться в нашу службу поддержки через живой чат или по почте [email protected].
Шаг 7. Обновите файл App-ads.txt
Обязательно настройте app-ads.txt чтобы помочь участникам торгов и рекламодателям определить, продаются ли рекламные ресурсы авторизованными продавцами.
-
Перейдите в Meta Business Settings и перейдите в Business info.
-
Скопируйте ваш Meta Business Manager ID и поменяйте “Business ID” на него в вашем файле app-ads.txt.
#Facebook
#Замените "Business ID" ниже на ваш идентификатор бизнеса Facebook
facebook.com, Business ID, RESELLER, c3e20eee3f780d68
Пример:
- Сохраните изменения и дождитесь не менее 24 часов, чтобы рекламные сети обработали и проверили ваш файл app-ads.txt.
После выполнения всех шагов вы можете использовать Meta c Appodeal.
Как перевести Meta Audience Network в Bidding режим
-
Убедитесь, что вы используете SDK Appodeal 2.10.3+ или плагин Appodeal Unity 2.14.5+.
-
Убедитесь, что BidMachine включен в Mediation Settings.
-
Убедитесь, что в вашем проекте установлен адаптер BidMachine. Адаптер BidMachine включен в SDK Appodeal по умолчанию, убедитесь, что вы не удалили его из проекта.
-
С 1 сентября 2022 года Meta полностью переходит к использованию FB Login для доступа к Reporting API. Пожалуйста, переподключите свою учетную запись, чтобы применить необходимые изменения и продолжить получать статистику доходов от сети Meta Audience Network в панели управления Appodeal. Перейдите в раздел Integrations -> Mediation Ad Networks и нажмите на кнопку "Re-connect" рядом с вашей учетной записью Meta Audience Network.
Шаг 1. Выберите рекламные блоки
Выберите по одному рекламному блоку для каждого типа рекламы с наибольшей эффективностью, чтобы далее использовать их с Header Bidding.
-
Перейдите в Dashboard.
-
Создайте отчет с фильтрами App, Ad Network (выберите Meta Audience Network), разделите по Line Items и Ad Type. Добавьте показатель Ad Revenue.
Вы можете использовать этот шаблон для создания отчета. Выберите в нем свое приложение.
Шаг 2. Настройте рекламные блоки
Перейдите в App Settings → Mediation Settings → Line Items. Выберите тип рекламы и откройте список рекламных блоков для сети Meta Audience Network.
Сохраните код для выбранного линейного элемента и удалите все блоки сети Meta Audience Network.
Шаг 3. Создайте новый рекламный блок in-app header bidding
-
Нажмите кнопку Add Line Item.
-
Включите режим In-App Header Bidding.
-
Добавьте Line Item’s label, default eCPM.
-
Используйте тот же Line Item Code (Placement ID), который был выбран в шаге 1 и сохранен в шаге 2.
Необходимо настроить режим In-App Header Bidding, иначе реклама сети Meta не будет работать.
Код представляет собой идентификатор плейсмента. Код должен иметь следующий формат:
Если первая часть идентификатора плейсмента не совпадает с идентификатором приложения, Meta Audience Network не будет работать.
Чтобы исправить это, измените первую часть идентификатора плейсмента на app id.