Перейти к основному содержимому

Лучшие практики для создания рекламных размещений

Лучшие практики для создания рекламных размещений

Баланс — ключ к успеху. Если вы не размещаете достаточное количество рекламы, ваш LTV пользователей не будет достаточно высоким, чтобы окупить затраты на привлечение. Однако слишком частый показ рекламы может привести к снижению некоторых продуктовых метрик.

Важная информация

Для полноэкранных объявлений, мы рекомендуем поддерживать интервалы не менее одной-двух минут между показами на пользователя. После интеграции Appodeal SDK вы можете легко настроить интервалы в настройках размещения прямо из дашборда Appodeal.

Для справки, вы можете использовать этот список типичных размещений полноэкранной рекламы в игровых приложениях:

  • В начале игры

  • Внутри игрового процесса, как «рекламная пауза». (Пожалуйста, создайте окно уведомления о рекламе перед показом полноэкранных объявлений) — не чаще одного раза в две минуты

  • Конец раунда

  • Нажатие на предмет (без вознаграждения, пожалуйста, используйте Видео с вознаграждением для размещений с вознаграждением) — не чаще одного раза в 30 секунд

  • Возвращение из фонового режима

примечание

Вы можете использовать некоторые из перечисленных здесь размещений или любые другие, но обратите внимание, что полноэкранные объявления не должны отображаться чаще одного раза в минуту на пользователя, так как это может негативно повлиять на показатели удержания. Чтобы предотвратить проблемы, будьте внимательны к тому, как часто вы используете полноэкранную рекламу во время своих тестов.

Также вы можете рассмотреть возможность добавления рекламного формата MREC в:

  • Меню паузы
  • Таблицу очков
  • Меню диалога
  • Меню настроек

Вот несколько хороших примеров реализаций MREC:

Вы можете добавить обычные Баннеры на любой экран вашего приложения. Просто убедитесь, что они не перекрывают контент и не вызывают случайных кликов. Рекомендуемая частота обновления баннера: 15 секунд (по умолчанию).

Мы также рекомендуем добавлять Видео с вознаграждением, чтобы компенсировать пользователям приложения внутриигровую валюту за просмотр видеорекламы. Реализация и размещения зависят от типа приложения и стратегии монетизации.